domenica, 29 giugno 2008
Final Fantasy Character Test
Which Final Fantasy Character Are You?
Final Fantasy VII


figata
ho fatto il test ed è uscito il mio personaggio preferito

poteva finirmi peggio
postato da: CiccioPiccolo alle ore 13:28 | Permalink | commenti (6)
categoria:videogiochi, perché
domenica, 29 giugno 2008
postato da: CiccioPiccolo alle ore 13:02 | Permalink | commenti (3)
categoria:politica, massimi sistemi, combo
sabato, 28 giugno 2008
EM1X mi chiede giustamente

perchè le articolazioni scricchiolano?


Pillola Rossa

Il termine medico è scrocchiare.

L'origine dello scrocchiare si perde nel tempo, un tempo così lontano che neanche la redazione di Voyager è riuscita ricostruire qualcosa. Ma io ho chiesto a mio cugino e lui mi ha raccontato una storia che dice di avere letto su un libro e per me è vera.

Un giorno il Fliyng Spaghetti Monster, mentre creava il mondo, temette che gli esseri umani potessero essere sottomessi da Gigi d'Alessio e dai suoi scagnozzi. Allora chiese aiuto, ad alcuni semidei che passavano di lì: Slash e McGyver.

Mentre conversavano amabilmente, a un certo punto il panico!

Gigi d'Alessio aveva costruito una Mecha-Anna Tatangelo per distruggere il bar dove le divinità si riunivano. Slash, estraendo la sua fida chitarra direttamente dal petto, schitarrò un assolo di venti minuti che fece implodere la Mecha-Anna Tatangelo, nonostante si fosse rifatta il seno.

Dopodiché scrocchiò le dita per rilassarsi.
Il suono prodotto (pari a quello prodotto da 2 bombe atomiche) esorcizzò Gigi d'Alessio, che riuscì a reincarnarsi solo millenni dopo. Il Flying Spaghetti Monster allora, per impedire che al suo ritorno gli umani fossero colti impreparati, ricopiò la capacità di scrocchiare le cartilagini anche nei normali esseri umani.

Pillola Blu
postato da: CiccioPiccolo alle ore 22:04 | Permalink | commenti (2)
categoria:massimi sistemi, perchè, meglio saperlo
sabato, 28 giugno 2008
Il Leggendario Blog Senza Nome offre al pubblico la prima rubrica interattiva del mondo cibernetico (e se così non è chissenefrega)


Ponete le vostre domande (ma solo i perché), e nella mia infinita saggezza cercherò le risposte.

Purtroppo nei prossim due mesi mancherò dalla blogosfera causa vacanze estive in luogo senza connessione ad internet (a.k.a. Alcamo Marina), dunque quando sarà possibile vi risponderò
postato da: CiccioPiccolo alle ore 01:50 | Permalink | commenti (1)
categoria:massimi sistemi, perchè, meglio saperlo
domenica, 22 giugno 2008
Solidarietà a Carlo Ruta.

Di questo passo dove andremo a finire non lo so e non lo voglio sapere
postato da: CiccioPiccolo alle ore 13:53 | Permalink | commenti
categoria:
domenica, 22 giugno 2008

realizzato da CollegeHumour

Non ho parole. Oscar immediatamente
postato da: CiccioPiccolo alle ore 04:21 | Permalink | commenti (3)
categoria:youtube mon amour
martedì, 17 giugno 2008

Se incontrate questa persona, fate un favore a tutta l'umanità.

Accoglietela a casa, accuditela, fatela sentire al sicuro.

E quando meno se lo aspetta sopprimetela a colpi di comodino sulla fronte
postato da: CiccioPiccolo alle ore 17:09 | Permalink | commenti (6)
categoria:perché, campagne per il sociale, youtube mon amour
venerdì, 06 giugno 2008
4 pro e 5 contro +1

4 pro

1) Adoro le moto! Magari non sono quel cambiamento epocale che ci si aspettava... ma sono divertenti ed è un bel cambio dal semplice kartino

2) Mi piacciono i trick! Questi invece sono una bella trovata. Buona parte delle nuove piste è strutturata per sfruttare appieno di questa nuova aggiunta

3) Adoro i giochi con molti segreti da sbloccare, e (finalmente) mario kart è diventato uno di questi. Belli i personaggi nascosti (anche se alcuni senza senso... A quando Samus o Link sul kartino?)

4) Il livello di difficoltà del gioco accontenta abbastanza tutti, dal giocatore occasionale all'hardcore gamer

Contro:

1) Multiplayer non online: fa schifo se si è in più di due. non si capisce nulla. Inoltre, il vero cuore del multiplayer offline, la modalità battaglia, si ritrova con delle piste troppo dispersive, che rendono estenuante le sfide. Tra l'altro hanno scelto i peggiori campi dagli episodi passati

2) Piste: Quelle nuove mancano di originalità. Molte sono simili a quelle di episodi passati, altre si incentrano troppo sui trick. di quelle vecchie hanno lasciato alcune delle migliori per strada (ma questa è un'opinione personale... probabilmente quelle che non piacciono piacciono ad altri), e le hanno modificate per adattarle al sistema dei trick. Chi ha giocato alle montagne di DK nel gamecube sa di cosa parlo

3) I nuovi oggetti non mi piacciono. Non capisco ancora come funzioni il POW. Il megafungo dura poco, il calamaro è inutile. Mi piace invece la Nuvoletta-ce-l'hai-tu e il Pallottolo Bill. La Stella aumenta troppo la velocità! Si finisce fuori pista ogni volta se non si sta attentissimi

4) Si passa troppo facilmente da primo a dodicesimo e da dodicesimo a primo. Hanno aumentato il periodo dove il personaggio rimane stordito se colpito... E se un misero guscio verde per avventura ti colpisse, verresti sorpassato da una mandria di personaggi con stelle, gusci rossi, pallottoli bill... Insomma, il bestemmiometro sale peggio di una messa satanica o un concerto dei Impaled Nazarene

5) Il volante è un pezzo di plastica inutile.


Il gioco mi piace. E molto. Ma guardando agli episodi passati... Mi chiedo cosa sarebbe  potuto essere un episodio di Mario Kart in piena regola. 


+1) Non ho ancora giocato online. Quando lo farò lo scriverò. Quindi o va a pareggio o va a favore dei contro.
postato da: CiccioPiccolo alle ore 00:16 | Permalink | commenti (9)
categoria:videogiochi, decaloghi